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엑스박스 (2)
게임하려면 VR게임을? 다이어트에 좋은 VR게임!

게임하려면 VR게임을? 다이어트에 좋은 VR게임!

글쎄요. 게임을 한다고해서 살이 찌는건 아니지만 게임을 많이 할 경우 아무래도 식생활이 일정치 않고 또, 앉아만 있어서 살이 찔 확률은 높지 않을까 합니다.

그런데 VR게임은 좀 다른가 봅니다.

VR게임한 후 체중 감량이?

레딧 HTC 바이브 이용자 커뮤니티에 VR게임을 한 후 체중이 감량되었다는 글들이 종종 올라온다고 합니다. 한 커뮤니티 회원은 매일 1시간 정도 HTC 바이브를 했을 뿐인데 체중이 감량되었다고 합니다.

유투브 영상도 있는데요. 한 유투버가 HTC 바이브로 VR 게임을 한후 3개월 동안 기존 106kg에서 97kg으로 9kg 정도 몸무게를 줄였다고 합니다.

자신이 직접 VR게임을 한 영상과 심지어 감량 전후 모습까지도 영상으로 남겼는데요. 한번 보세요.

VR은 뭐 좀 다른가?

사실 직접 몸으로 움직이며 하는 게임은 이전에도 있었습니다. 닌텐도 위(Wii)가 그렇고 X박스 키넥트 등이 그렇습니다. 둘다 직접 사용해봤는데요. 정말 재미있게 했고 조금 게임을 하다보면 실제로 땀이 비오듯 쏫아지며 마치 운동이라도 한 느낌이 듭니다.

 

이런 게임을 해본 분들이라면 뭐가달라? 라고 생각하실수도 있는데요. 확실히 다릅니다. 우선 첫번째로 위나 키넥트의 경우 스포츠, 댄스 등 일부 장르에 국한되어 있습니다. 더욱이 현재는 위, 키넥트 등에 최적화된 콘텐츠 추가가 거의 없는 상황이죠.

이러한 콘텐츠의 제약은 더 오랜시간 사용자를 게임기 앞에 잡아두기에 역부족이었습니다. 

하지만 VR용 게임은 정말 다양합니다. FPS 부터 공포게임, RPG게임까지 일반적으로 많은 인기를 끌고 있는 장르의 게임도 점점 추가되는 상황입니다. 당장 국내 기업인 한빛소프트는 댄스 게임 ‘오디션’, RPG ‘헬게이트’의 VR 버전, 요리를 테마로 한 ‘프로젝트 K: 쿠킹 오디션’ 등을 VR게임을 준비하고 있습니다. 한정되지 않는 폭넓은 범위의 VR게임은 더 오랜시간 게임기 앞에 머물수 있도록 해줄것입니다.

두번째는 체험의 차이입니다. 기존 게임은 손으로만 움직이는 것에서 벗어난 몸을 움직인다라는 차별성은 있지만 눈으로 보는 인식의 범위는 그저 모니터나 TV화면에 국한됩니다.

하지만 VR게임은 VR기기를 착용한 순간 사용자는 게임 속으로 들어가게 됩니다. TV의 작은 화면(?)이 아닌 고개를 들면 하늘이 보이고 고개를 숙여야 땅이 보입니다. 뒤에서 쫒아오는 적을 물리치기 위해서는 고개와 몸을 돌려야만 공격, 수비를 할 수 있습니다.

게임을 체험하는 범위가 확 달라집니다. 몸을 쓰는건 마찬가지이지만 인식의 차이가 확실하죠. 더 실감나고 게임의 몰입도가 다릅니다. 꼭 운동을 해야지하고 인식하지 않아도 높은 몰입도로 자연스럽게 운동이 됩니다.

VR 게임장이 아닌 VR 피트니스 클럽

이러다 VR 피트니스 클럽이 나오는건 아닌가 합니다. VR을 착용한채 공포게임 한번 하면 재미와 함께 운동도 되고 말이죠. 지루해질만 하면 다른 장르를 선택하면 되니까요. 더욱이 효과적인 운동을 위해 게임 방식 역시 실제 운동효과를 볼 수 있는 방식으로 구성되면 좋지 않을까 합니다.

예를들면 좀비 게임인데 손엔 무기 하나 없이 뒤에서 좀비가 쫒아오고 앞에 장애물을 피하며 도망가야하는 게임말이죠. 물론 이를 위해서는 내 몸을 잡아주는 별도 VR용 주변기기가 있어야 할듯 합니다. 혹시 VR용 공포게임이 궁금하다면 유투브에서 한번 검색해보세요. 정말 많은 영상들이 있습니다.

그나저나 이런 상상을 하다보면 조금 더 빨리 VR시장이 커졌으면 좋겠네요.

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PC에 있는 영화를 갤럭시노트2로! XBMC 설치, 활용기 1탄. XBMC가 뭐지?

PC에 있는 영화를 갤럭시노트2로! XBMC 설치, 활용기 1탄. XBMC가 뭐지?

영화, 음악, 사진 등 미디어 파일의 용량이 하나같이 모두 고 용량화 되어가고 있습니다. 스마트폰도 FullHD 디스플레이를 담아 출시하는 지금, 영화파일 1개에 10GB이상 되는 파일도 어렵지 않게 볼 수 있으며 무 손실 음원 파일이나 사진파일 역시 점차 용량이 높아지고 있습니다.

보고 싶고 듣고 싶은 파일을 모두 내 스마트폰 혹은 태블릿에 넣어 다니고 싶지만 용량의 한계상 그러지 못하는 경우가 많이 있습니다. 이때마다 PC와 연동해서 PC에 있는 영화, 음악, 사진 등을 쉽게 내 스마트폰이나 태블릿에서 볼 수 있었음 하는 생각을 하곤 합니다.

방법은 없을까? XBMC

사실 방법은 많이 있습니다. 이미 다양한 애플리케이션이 출시되었고 말이죠. 그 중 오늘 제가 소개할 방법은 바로 XBMC를 이용하는 방식입니다.

작년까지만 하더라도 XBMC는 모바일 기기 중 iOS 기반인 아이패드, 아이폰, 애플TV 등은 개발이 상당히 진행되어 원활이 사용할 수 있었지만 안드로이드의 경우 지원이 상당히 늦어졌습니다. 하지만 비공식적으로 지원되던 안드로이드가 최근 안정화된 안드로이드 버전의 XBMC를 공식 지원하면서 갤럭시노트2 등 다양한 기기에서 사용이 가능해졌습니다.

안드로이드 기기에서 사용이 가능 하다는 소식을 듣고 우선 제 갤럭시노트2 그리고 갤럭시노트10.1에 설치를 해봤습니다. 오늘부터 시리즈로 XBMC를 설치하고 활용하는 방법에 대해 소개를 해볼까 합니다.

XBMC(Xbox Media Center)를 아시나요?

XBMC는 MS 콘솔게임기인 Xbox용 오픈소스 기반 미디어 센터로 윈도우, 리눅스, 맥, iOS 그리고 안드로이드까지 폭넓게 지원하는 멀티 플랫폼 프로그램입니다. 재미있는 건 위에 소개에서도 적었지만 XBMC는 수많은 개발자들이 자발적으로 개발에 참여하는 오픈소스 프로젝트라는 것입니다.

조금 더 쉽게 설명을 하면 XBMC를 갤럭시노트2 혹은 갤럭시S3나 갤럭시노트10.1 등에 설치한 후 내 PC와 연동하게 되면 PC에 있는 영화, 음악, 사진 등을 모바일 기기로 볼 수 있습니다. 사실 이러한 기능을 제공하는 앱은 이미 많이 나와 있습니다. 하지만 XBMC는 무료로 이용할 수 있으면서도 다양한 운영체제를 지원하고 있고 또, 폴더 및 파일명 이외 라이브러리 방식을 채택 MP3 태그를 읽는 것과 마찬가지로 미디어 파일을 조금 더 시각적으로 관리 및 이용할 수 있습니다.

특히 XBMC는 다양한 코덱을 지원해서 사실상 거의 모든 영상을 재생할 수 있습니다. 이외에도 오픈소스인 만큼 누구나 능력만 있다면 자신에게 최적화된 미디어 센터를 구축할 수 있게 됩니다. 오픈소스라고 어렵지 않을까 걱정할 필요가 없습니다. 동일한 UI와 디자인을 지닌 미디어 플레이와 달리 이미 많은 개발자들이 다양한 스킨은 물론 유튜브, Torrent, 팟캐스트 등 더 폭넓은 기능을 이용할 수 있는 애드온도 개발 제공하고 있습니다. 워낙 탄탄하게 개발이 진행되고 있어 누구나 쉽게 이용할 수 있습니다. 아마, PC는 물론 NAS를 이용하는 분들에게는 XBMC는 좋은 오픈소스 프로그램이라 할 수 있습니다.

XBMC에 대한 동영상입니다. 동영상을 보시면 한층 더 쉽게 이해하실 수 있습니다.

일단, 구미가 좀 당기시나요?

그럼 일단, 설치를 해보겠습니다. 참고로 혹시 다른 운영체제에 대한 정보를 얻고 싶은 분들은(http://xbmc-korea.com/)를 가시면 더 다양하고 전문적인 정보를 얻으실 수 있습니다.

안드로이드에 설치할 XBMC는 다음 주소를 통해 (http://xbmc-korea.com/xe/down) 다운받을 수 있습니다. 다운받은 안드로이드용 XBMC를 설치하고자 하는 갤럭시노트2나 갤럭시S3 그리고 갤럭시노트10.1에 넣고 설치합니다. 참고로 정상적인 설치를 위해서는 100MB 이상의 내장 메모리 공간이 필요합니다.

갤럭시노트10.1의 경우 내장 메모리가 부족하다는 경고 메시지가 나와 필요 없는 앱을 지워서 설치했습니다. 즉, 내장 메모리가 작은 이전 모델 들의 경우는 설치가 어렵습니다. 더불어 하드웨어 가속을 아직 지원하지 않고 있습니다. Tegra 프로세서를 담은 기기에서 사용이 불가능합니다. OMAP이나 엑시노스를 담은 삼성 제품의 경우 무리없이 설치 및 사용이 가능하지만 갤럭시탭10.1과 갤럭시탭8.9 등 테그라를 담은 제품은 사용이 안됩니다. 참고하세요.

지원되는 기기 확인 하기 : http://wiki.xbmc.org/index.php?title=Android_hardware

위에 적은 주소를 통해 최신 버전의 안드로이드 XBMC를 설치할 경우 기본 한글을 지원해서 별다른 설정을 할 필요가 전혀 없습니다.

설치가 완료된 갤럭시노트2 그리고 갤럭시탭10.1입니다. 이렇게 XBMC가 설치되어 있다면 이제부터 갤럭시노트2나 갤럭시탭10.1에 담겨있는 영상을 볼 수 있고 또, PC와 연동해서 PC에 있는 사진, 영상, 음악 등 모든 파일을 모바일 기기를 통해 감상할 수 있게 되었습니다.

참고로 2013년 1월 3째 주 기준 최신 안드로이드 버전 XBMC를 설치할 경우 2가지 스킨을 제공합니다. 물론 별도 스킨을 다운받아 자신에게 맞는 XBMC를 만들 수 있습니다. 시스템 > 설정 > 모양새 > 스킨을 보면 XBMC 기본 스킨인 Confluence와 Touched 두 가지를 제공하고 있습니다.

위 사진이 Confluence 그리고 아래 사진이 Touched 스킨입니다. 확실히 기본 스킨이 조금 더 화려합니다만 사용상 편의성은 Touched이 더 나은 편입니다.

갤럭시노트2 그리고 갤럭시S3와 갤럭시노트10.1에 설치한 결과 갤럭시노트2와 갤럭시S3는 잘 구동이 됩니다. 확실히 하드웨어 성능이 뒷받침이 되는 만큼 큰 문제 없이 영상, 사운드 모두 원활하게 재생 되고 있습니다. 자잘한 버그가 눈에 보이기는 하지만 아직 완성된 버전이 아닌 상황에서도 이 정도 퀄리티라면 부족함 없이 이용할 수 있을 듯 합니다.

반면 개인적으로 가장 XBMC 설치 및 활용도가 높을 것으로 예상되는 갤럭시노트10.1은 영상 재생은 문제가 없지만 음성이 재생되지 않는 문제점이 발생하고 있습니다. 여러 가지 원인을 찾아보고 있는데 아직 해결하지는 못했습니다. 해결이 되는 대로 별도 포스팅을 진행하도록 하겠습니다.

이 XBMC가 안드로이드를 지원하게 되면서 모바일 기기의 활용도는 한층 높아질 것으로 예상됩니다. 단순히 앱 개발사에서 제공하는대로 사용하는 수준이 아닌 사용자 입맛에 맞는 미디어 센터를 갤럭시노트2, 갤럭시S3 그리고 갤럭시노트10.1을 통해 구현할 수 있게 되었습니다.

다음 시간에는 두 번째 시간으로 갤럭시 시리즈를 PC와 연동해서 PC에 있는 콘텐츠를 XBMC로 감상할 수 있는 방법에 대해 소개해보겠습니다.

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