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맥북프로 터치바의 진짜 의미는? 터치바의 몰랐던 이야기

맥북프로 터치바의 진짜 의미는? 터치바의 몰랐던 이야기

뉴 맥북프로 공개 이후 꽤 실망감을 표현하며 글을 적었던 기억이 있습니다. 성능대비 비싼 가격과 한층 불편해진 확장성 등 터치바만으로 이런 아쉬움을 대체하기 힘들지 않을까 싶었습니다. 물론 지금도 이 생각에는 큰 변함은 없습니다.

다만, 이 터치바가 단순히 fn 키를 대체하는 기능 그 이상으로 애플은 더 먼 곳을 바라보고 있다라는 점입니다.

애플워치 칩셋을 사용한 터치바(Touch Bar)

맥루머스를 통해 터치바가 X86 기반이 아닌 별도 칩을 통해 구동된다는 글이 올라왔습니다. 애플은 터치ID를 소개하면서 터치바를 위한 프로세서로 애플 T1칩(T1 Chip)이라고 소개했었는데요.

즉, 새롭게 공개된 맥북프로에 처음 탑재된 터치바는 X86칩과는 별개로 ARM 기반의 T1 칩을 통해 구동됩니다. 터치바 개발에 관여한 개발자와의 인터뷰에 따르면 T1칩은 '애플워치 2세대의 S2칩'과 동일한 칩이며 MacOS가 아닌 맥북프로에 맞게 커스터마이징된 'WatchOS'로 구동된다고 합니다.

현재 T1칩과 터치ID센서가 제조공정에서부터 함께 제작되고 있으며 T1칩은 터치바와 터치ID 뿐만 아니라 전면 카메라 역시 T1칩이 담당한다고 합니다. 이와함께 T1칩 사용은 맥OS와 iOS간의 간극을 줄여준다라는 것을 의미하며 언젠가는 애플의 A 시리즈 칩과 같은 높은 클래스의 프로세서를 맥북에 탑재할 수 있으며 맥OS에서도 iOS의 앱과 확장 기능을 사용할 수 있다라는 것을 의미한다고 밝혔습니다.

출처 : http://www.macrumors.com/2016/10/28/touch-bars-t1-chip-variant-watchos/

왜 굳이 T1칩셋일까?

굳이 별도 칩셋을 사용한 이유는 간단합니다. 인텔 CPU에는 터치ID 등의 정보를 저장하기 위한 보안 구역이 없기에 별도 칩을 탑재하여 이를 저장하고 보호하는 역할을 담당하기 위함입니다.

전면 카메라 역시 T1으로 구동한다는 것을 보면 보안문제가 가장 큰 이유로 풀이됩니다. 보안 업무를 담당하는 CEO나 FBI 등은 보안을 이유로 전면 카메라를 가린 채 사용한다라는 것은 이미 잘 알려진 이야기입니다.

운영체제간의 더 유기적인 연결성

또한, 앞으로 나아갈 방향에 대한 작은 시도일 수도 있습니다. 맥OS와 iOS의 통합은 이미 오래전부터 흘러나오던 루머이며 이미 애플은 이러한 모습들을 조금씩 보여주고 있습니다. 적어도 tvOS, WatchOS, iOS 여기에 지난 6월 달라진 맥OS라는 이름까지 운영체제 이름은 균형을 맞췄다고 볼 수 있습니다.

또, 맥OS 시에라에 탑재된 시리와 애플페이만 보더라도 그렇습니다. 아이폰의 핵심 기능이라고 할 수 있는 시리와 애플페이를 맥OS에 녹이면서 기기간의 연속성을 더욱 끈끈하게 만들었습니다. 다만, 먼 미래에는 완벽한 통합을 가져가겠지만 현재 애플의 흐름을 보면 각 기기에 맞는 운영체제의 성격을 유지하면서 기기간의 연속성과 연결성을 가져가려는 모습을 보여주고 있습니다. 그리고 이번 맥북프로에 탑재된 터치바와 T1칩은 이러한 길목에서 나온 하나의 실험적인 결과물이 아닐까 합니다.

단순히 애플워치에 사용한 칩셋과 워치OS 기반의 운영체제를 사용했다고 해서 운영체제간의 통합을 이야기하기에는 조금 성급할 듯 한데요. 각 운영체제와 AP의 특성과 장점을 가져와서 적용하려는 모습은 분명 기기간의 벽을 허물 작지만 유의미한 시도가 아닐까 합니다. 

그나저나 통합이든 연결성이든 참 좋은데요. 연결성을 이리 중요히 여기는 애플이 왜 주요 단자들을 쏙쏙 빼서 별도 악세사리 없이는 연결도 못하게 하는지 참 답답할 노릇이네요. 유기적인 연결성이 속 뿐만이 아닌 겉도 가능도록 해주었음 합니다. 애플이여~


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기어S3 클래식, 프론티어 공개. '스마트', '워치' 모두를 잡은 기어S3

기어S3 클래식, 프론티어 공개. '스마트', '워치' 모두를 잡은 기어S3

공개 전 거의 모든 정보가 유출된 갤럭시노트7과 달리 기어S3는 출시전까지 거의 완벽하게 정체를 숨겨왔는데요. 드디어 삼성 스마트워치 기어S3가 IFA2016을 통해 공개됐습니다. 큰 호평을 받은 기어S2의 뒤를 이어 1년만에 공개된 기어S3는 과연 어떤 모습일지 간략하게 정리해봤습니다.

<좌 : 기어S3 프론티어, 우 : 기어S3 클래식>

관전포인트1. 클래식, 프론티어 2가지로 출시

기존 기어S2의 경우 기어S2 스포츠와 기어S2 클래식 2가지 모델을 먼저 출시했으며 그 뒤로 기어S2 클래식 플래티넘을 출시한바 있습니다. 여기에 기어S2 클래식은 블루투스 모델과 3G 모델로 출시됐는데요.

<기어S3 클래식>

기어S3는 클래식은 그대로 유지되고 기어S2 스포츠가 프론티어라는 새로운 이름과 업그레이드된 성능으로 새롭게 출시됐습니다. 프론티어 모델은 블루투스 모델과 LTE 모델 2가지로 출시됩니다. 기어S3 클래식은 사이즈의 변화와 측면부 디자인 그리고 더욱 촘촘해진 톱니 모양의 배젤 정도의 차이만 있을 뿐 기존과 거의 유사한 모습을 보여주고 있습니다. 즉, 기존과 동일하게 캐쥬얼한 스타일을 원하는 일반 사용자들에게 적합한 제품이라 할 수 있습니다.

<기어S3 프론티어>

반면 기어S3 프론티어는 기어S2 스포츠와 비교 확 달라졌습니다. 더욱 커졌으며 디자인도 기존 기어S2 클래식 형태로 변화했습니다. 손이 닫는 부분을 폴리 우레탄으로 마감처리한 것이나 원형 휠의 눈금을 새겨넣은 배젤 디자인 등 스포티한 느낌을 강하게 담아냈구요. 밴드의 경우 땀에도 강한 실리콘 소재를 적용했습니다. 또한, 기존 기어S2의 경우 밴드 교체를 위해서는 별도 아답터를 구입하거나 기본 제공되는 스트랩만 사용할 수 있었는데요. 기본 22mm 규격을 지원해서 자유롭게 시계줄을 교환할 수 있게 됐습니다.

<기어S2 클래식, 기어S2 스포츠>

무엇보다 시계 사이즈가 작아서 아쉬웠던 분들이라면 기어S3에서 크게 만족할 듯 합니다. 기어S2 클래식 42.3mm, 기어S2 스포츠 39.9mm 정도의 사이즈였는데요. 기어S3는 모두 46mm로 커졌습니다.

<기어S3 프론티어>

아무래도 남성들에게 더 초점이 맞춰진 모습인데요. 그간 스마트워치류는 애플워치를 제외하고 대부분 남성 고객층을 공략하는 디자인으로 나왔습니다. 그나마 기어S2 스포츠의 경우 여성을 위한 디자인으로 꾸며졌었는데요. 이젠 완전히 남성 고객만을 주 타겟으로 정한 듯 합니다.

 

그렇다고 여성고객층을 놓칠 수는 없을 듯 한데요. 차후 여성을 위한 핑크에디션이나 화이트 에디션등이 나올지 지켜봐야겠습니다.

관전포인트2.기어S3 클래식, 프론티어 스펙은?

기어S3 스펙도 정리해봐야겠죠? 다음과 같습니다.

디스플레이 : 1.3" SuperAMOLED 고릴라 글래스 SR+
해상도 : 360x360
운영체제 : 타이젠2.3.2
프로세서 : 듀얼코어 1.0Ghz
RAM : 768MB
스토리지 : 4GB
네트워크 : 블루투스 4.2, Wi-Fi, LTE(LTE는 프론티어 모델만), GPS/Glonass
결제 : NFC, MST(마그네틱)
무게 : 57g(클래식), 62g(프론티어)
크기 : 46x49x12.9mm, 표준 22mm 시계줄
배터리 : 380mAh, 무선충전
기타 : IP68, 스피커 내장

기어S2와 기어S3 스펙을 잘 비교한 표가 있어서 가져와봤습니다. 참고해보세요.

기어S2와 기어S3를 비교한 내용을 정리해보면 화면 크기는 0.1" 커졌지만 해상도는 그대로 유지되면서 기존 302ppi에서 278ppi로 낮어졌습니다. 아무래도 더 진짜 같은 시계를 위해서는 선명한 화질이 중요한데요. 삼성 기어S2 당시에도 워치페이스에 깊이감을 줘서 진짜 같은 느낌을 주려고 했었는데요. 이는 선명한 화질이 뒷받침되어야 그 효과가 더 좋아집니다. 하지만 기어S3에서는 오히려 PPI가 낮아졌네요. LG 어베인 2 해상도가 480x480인 것을 고려해보면 많이 아쉬움이 있습니다.

최신 웨어러블 전용 글래스인 고릴라 글래스 SR+를 적용했습니다.  현재 제 기어S2 디스플레이는 흠집이 그득한데요. 이전보다 스크래치에 강한 모습을 보여주지 않을까 합니다.

<기어S3 프론티어>

프로세서는 기존 기어S2와 동일한 듯 합니다. 이미 쾌적한 사용성을 보여준 기어S2 였기에 프로세서에서 있어 큰 변화를 줄 필요는 없었을 듯 합니다. 다만 RAM은 512MB에서 768MB로 향상되었습니다. 스피커도 기본 내장되었습니다. 기어S2 스포츠의 경우 스피커가 빠져서 기어S2만으로 전화를 받을 수 없었는데요. 이젠 가능해졌습니다. 또한, 기어핏2와 같이 GPS를 기본 탑재해서 스마트폰 없이도 걸음수, 이동거리, 이동경로, 이동속도 등 나의 움직임을 측정하고 기록할 수 있습니다.

<기어S3 클래식>

배터리는 기존 250mAh에서 380mAh으로 향상됐습니다. 그렇다고 무조건 사용시간이 늘어날 것이라고 생각할 수는 없는데요. 프로세서는 동일한 상태에서 GPS가 기본 내장되고 화면 사이즈가 커지면서 배터리 소모는 기존보다 더 심해질 듯 합니다. 기어핏2 역시 마찬가지였는데요. 결국 지금 수준으로 유지되거나 약간 늘어나는 정도로 그치지 않을까 합니다.

 

그리고 무엇보다 중점적으로 봐야할 점은 제대로된 삼성페이를 지원하기 위해 마그네틱(MST) 방식을 적용했습니다. 기존에는 NFC만 지원해서 교통카드 대용 또는 NFC 단말기가 있는 곳에서는 결제가 가능하기는 했지만 삼성페이의 진가인 MST를 이용할 수 없었는데요. 기어S3에서는 MST를 지원 제대로 된 삼성페이를 사용할 수 있게 됐습니다.

<기어S3 삼성페이>

기어S3 삼성페이 제대로 사용할 수 있을까?

일단 MST가 내장되면서 삼성페이를 제대로 이용할 수 있게 됐는데요. 과연 편리할까요? 일단, 위 영상을 보시면 결제 과정이 심플합니다. 스마트폰의 경우 삼성페이를 실행하고 카드를 선택한 후 지문, 홍채 등을 인식 시키거나 비밀번호를 입력하도록 되어 있습니다. 하지만 기어S3의 경우는 별도 인증과정이 없는데요. 아마도 애플워치에 적용된 애플페이 처럼 착용한 상태에서 한번 비밀번호를 입력하면 손목에서 시계를 빼기 전까지 그대로 유지되는 듯 합니다. 그래서 카드 선택 후 별도 인증 과정없이 결제가 이뤄지는 듯 하구요.

LTE 버전의 경우는 자체적으로 삼성페이가 작동할 것으로 예상되는데요. 그외 제품의 경우 아무래도 스마트폰이 있어야 삼성페이를 사용할 수 있지 않을까 합니다.

<기어S3 프론티어>

다만, 문제가 되는것은 기어S2에 NFC가 탑재되어 이를 통해 교통카드를 대신해 사용했었는데요. 지하철, 버스 결제기 위치에 따라 사용이 상당히 불편하다는 단점이 있었습니다. 일반적으로 왼손에 많이 착용을 하는데요. 지하철의 경우 우측편에 결제기가 위치해 결제시 조금 불편합니다. 버스의 경우 역시 내릴 때는 크게 문제가 없는데 탈때 조금 불편하구요.

<기어S3 프론티어>

이런 점들을 고려했을 때 실제 마그네틱을 활용한 카드 결제가 쉽지만은 않아 보입니다. 현재 카드 결제기가 소비자가 아닌 판매자 쪽에 대부분 위치한 현재 상황을 봤을 때 상황에 따라 기어S3로 결제를 못하거나 애매한 자세가 나오지 않을까 합니다. 결국 기어S3 삼성페이는 완벽하게 다른 것들을 대체하는 결제 도구라기 보다는 또 하나의 선택사항으로 추가됐다고 볼 수 있습니다. 상황에 따라 기어S3, 삼성페이를 지원하는 갤럭시 스마트폰, 지갑을 이용해서 결제를 하면 되는 형식인거죠.

<기어S3 프론티어>

다만, 선택사항이 늘어난 건 좋지만 이를 필요로 하지 않는 사용자들에게는 MST는 그저 제품 단가만 높이는 쓸모없는 기능이 되어버리게 됩니다. 즉, MST를 선택사항으로 넣는 것이 좋지 않았을까 하는 생각이 드네요. 물론 전 환영입니다. ^^

<기어S3 프론티어>

'스마트' 그리고 '워치'를 다잡은 기어S3

기어S3에 대해 정리해봤는데요. 일부 퇴보한 부분도 분명 있지만 내실만큼은 더욱 다듬은 느낌입니다. 무엇보다 더욱 시계다운 느낌을 담아내기 위해 더 노력한 느낌이 드는데요. 호불호가 더욱 갈릴 듯 하지만 더욱 시계다운 스마트 워치를 원한 분들에게는 최적의 제품이 아닐까 합니다. 이런 측면에서 봤을 때 기존 제품들이 '스마트'에 초점이 맞춰졌다면 이번 기어S3는 '스마트' 그리고 '워치' 두가지를 모두 잡아낸 제품이 아닐까 합니다.

아무래도 가격은 이전보다 더 높게 책정될 듯 한데요. 예상가격은 약 499달러, 국내 50만원대에 출시되지 않을까 하는 의견이 대부분입니다. 조금만 더 저렴했으면 하는데요. 아무튼 빨리 만나보고 싶네요. 고목나무의 매미처럼 작게 느껴졌던 기어S2를 이제 보내줄때가 되지 않았을까 합니다. 아~ 저의 선택은 기어S3 프론티어가 되지 않을까 싶네요.


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갤럭시S6와 S6 엣지 그리고 아이폰6와 6플러스 비교. #2. 삼성페이, 애플페이



갤럭시S6와 S6 엣지 그리고 아이폰6와 6플러스 비교. #2. 삼성페이, 애플페이


갤럭시S6와 갤럭시S6 엣지를 공개하면서 새로운 모바일 결제 서비스인 삼성페이도 함께 공개했습니다. 이 역시 애플에서 아이폰6를 공개하면서 내놓은 애플페이와 비교가 될 수 밖에 없는데요. 삼성페이는 어떤 방식의 서비스인지 정리해보겠습니다.




애플페이


애플이 말하길 NFC는 미래가 없는 기술이라고 외치던 때가 있었습니다. 하지만 이러한 과거를 잊고 NFC를 탑재한 아이폰6를 출시했습니다. 물론 그냥 NFC를 넣지는 않았습니다. 항상 애플이 그래왔듯 새로운 하드웨어를 탑재했을 땐 그 나름의 이유가 있었습니다. 바로 애플페이를 위한 선택이었습니다.




애플페이는 NFC 방식을 이용하여 오프라인 결제시에도 별도 신용카드를 꺼낼 필요없이 아이튠즈에 등록한 카드 정보 또는 사진으로 촬영한 카드를 승인해서 결제하도록 하는 시스템입니다. 이때 비밀번호 등 입력할 필요없이 아이폰5S에 처음 탑재한 에어리어 방식의 지문인식을 활용하게 됩니다. 각 매장에 애플페이를 위한 단말기에 아이폰을 가져다대면 바로 아이폰에 카드 화면이 뜨고 손가락으로 지문인식을 해서 본인인증만 하면 결제가 끝나는 방식입니다.




아주 간편하죠? 다만, 이 NFC 방식을 이용하기 위해서는 현재 가장 많이 사용하고 있는 마그네틱 카드 단말기 대신 별도 카드 단말기를 설치해야 하는데 매장마다 이를 위해 바꿀수도 없는 상황입니다. 점점 IC 칩 등 NFC 방식으로 이동하고 있다고 하지만 당장 마그네틱 카드 단말기에 비해 턱없이 부족한 상황이기도 합니다. 참고로 삼성페이 서비스를 위해 인수한 루프페이의 경우 미국내 가맹점이 약 1000만개인데 비해 애플페이 가맹점은 약 22만개 정도로 큰 차이를 보이고 있습니다.




또한, 애플은 NFC를 오직 애플페이 안에서만 사용할 수 있도록 제한을 해서 선불카드, 멤버쉽카드, 교통카드 등 사용에 제약이 있습니다. 여기에 애플페이 사용시 카드사에서도 수수료를 내야 하는 부분이 있기에 카드사와의 제휴도 문제가 되고 있습니다.




삼성페이


그렇다면 갤럭시S6와 갤럭시S6엣지에 들어간 삼성페이는 어떨까요?




삼성페이는 삼성전자가 인수한 미국 모바일 결제 업체 '루프페이'의 MST(Magnetic Secure Transmission) 기술을 적용했습니다. 여기에 애플이 지원하는 NFC 방식도 함께 지원하는 결제 방식입니다. 이 결제 방식을 모두 갤럭시S6와 갤럭시S6 엣지에 기본 탑재했습니다.




NFC는 이미 앞에서 설명했으니 MTS 방식을 소개하면 신용카드 정보가 담긴 갤럭시S6 또는 갤럭시S6 엣지를 마그네틱 방식의 결제 단말기에 가까이 대면 해당 정보가 결제 단말기로 전송되어 결제가 이뤄지는 방식입니다. 이미 마그네틱 결제 단말기를 왠만한 매장에 다 비치되어 있기 때문에 NFC와 달리 결제 단말기를 교체할 필요가 없습니다. 미국의 경우 유통점 약 90% 정도 사용되고 있으며, 국내 역시 거의 대부분의 매장에 설치돼 있습니다.




더욱이 비자, 마스터는 물론 아메리칸 익스프레스, 뱅크오브아메리카 등과 제휴를 맺어 카드 종류 역시 범용적인 사용이 가능합니다. 아직 구체적인 방향은 확인이 어렵지만 삼성페이라는 결제 방식을 활용해서 사용자가 자신의 카드를 등록하면 결제를 이용할 수 있기에 국내 카드사와도 큰 부딪힘없이 사용이 가능하지 않을까 합니다.




애플페이와의 큰 차이점은 애플페이와 같이 독자적인 어떤 생태계를 구성하고자 하는 것이 아니라 단순한 결제 수단으로 봐야 하지 않을까 합니다. 현재 구축된 인프라 위에서 사용이 가능한 스마트폰용 지갑(월렛)을 갤럭시 사용자들의 편의를 위해서 무료로 제공하고 있다라고 볼 수 있습니다. 여기에 마그네틱에서 IC나 NFC 등으로 변화되어 가고 있는 시점이기는 하지만 기존 인프라를 그냥 가져다 사용할 수 있고 또, 새로운 결제 단말기를 필요로 하는 것이 아니기에 초반 삼성페이가 조금 더 우세하다고 볼 수 있습니다. 물론 IC나 NFC 등으로 변화할 경우 이미 삼성페이는 지원하고 있으니 전혀 문제될 것이 없습니다.


다만, 국내의 경우 IC칩이 탑재안된 마그네틱 신용카드는 내년부터 사용이 불가합니다. 가맹점에서도 IC칩 결제가 가능한 단말기로 전면 교체해야 하기 때문에 이 마그네틱 신용카드 활용은 점점 줄어들 수 밖에 없습니다.




여기서 또 한가지 문제는 보안 부분인데요. 이미 블로그를 통해 다루기는 했지만 삼성 페이는 안전한 결제 서비스를 위해 토큰화(Tokenization) 기술을 지원합니다. 토큰화 기술은 실제 계좌 정보가 노출되는 일이 없도록 계좌번호, 만기일, 보안코드 등 중요 정보를 결제 권한을 부여 시 일련의 고유번호로 변환해서 대신 전달하는 방식입니다.


정보 유출을 막는 토큰화 기술과 지문인식을 통한 본인인증 여기에 삼성의 보안 솔루션인 Knox까지 결합하여 모바일 결제에 있어 한층 안정된 서비스를 제공하고 있습니다.




실제 구동영상입니다. 한번 참고해보세요.




애플페이 vs 삼성페이


애플페이가 먼저 시작했지만 현재 사용 인프라를 보면 당장은 삼성페이 성공 가능성이 조금 더 높게 보여지는 것은 사실입니다. 애플은 수수료가 있고 또, 자체 생태계 안에서만 사용해야 한다라는 제약이 있기 때문이죠. 또, 가맹점 역시 턱없이 적은 수준이기도 하고요. 이후 IC 카드 등으로 넘어간 상황에서는 글쎄요. 애플이든 삼성이든 동일한 방식을 다 지원하고 있기는 하지만 사용자를 선점한 업체가 그 우위를 그대로 이어가지 않을까 합니다. 삼성이 MST를 고집한 하나의 이유도 분명 MST가 지는 기술이기는 여전히 많은 가맹점과 사용자를 확보하고 있기에 이 사용자를 처음부터 끌어안으려는 전략으로 보여집니다. 즉, 모바일 결제 시장의 선점을 가져가기 위한 선택이 아닐까 합니다.  


사용자는 한번 사용한 서비스는 아주 특별한 무언가가 없는 이상 계속 사용하고자 하는 보수적인 마인드가 분명 존재하니까 말이죠. 어찌됐건 월렛 등의 서비스는 편리하게 사용하고 계신 분들에게는 무척이나 반가운 소식이 아닐 수 없습니다. 국내법도 문제가 안된다고 하니 곧 사용이 가능하지 않을까 싶기는 한데요. 빨리 사용해보고 싶네요.

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