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게임콘솔 (21)
닌텐도 R4 위법 판결! 이제서야? 혹은 이제라도?
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닌텐도 게임을 공짜로 마구마구 돌릴수 있는 이른바 닥터 제품들을 수입 판매하는 것은 불법이라는 대법원 최종판결이 나왔습니다. 아이고 빠릅니다. 제가 2008년 7월 12일 닌텐도 DS Lite 복제칩 R4 위법판결. 이제사?
란 글을 다룬지 약 1년 하고도 4개월이 훌쩍 넘어버렸습니다.

본 블로그를 통해 캠페인식으로 불법 다운로드, 업로드를 하지말자고 거창하게 관련글을 포스팅하고 있지만 저 역시 참 많은 유혹을 뿌리치긴 힘이 듭니다. ^^; 아직도 끊이지 않는 논의겠지만 콘텐츠 구입 혹은 사용 비용이 비싸냐 비싸지 않느냐에 대한 부분에 있어서 저작권자들에게는 당연한 요구라 할수 있으며 사용자 측면에서는 공짜로 받던 옛기억을 통해 너무나 비싸다 할수 있을 것입니다.

비싸든 그렇지 않든 여기서 말하고자 하는 것은 분명 차후에는 갈수록 합법 다운로드를 통해 저작권자들의 권리와 이익을 충분히 만끽하고 사용자들 역시 납득할 만큼의 이용료를 지불하는 등 좀더 합법적인 절차로 진행되어야 한다는 것입니다.

그리고 이러한 합법적 콘텐츠 사용을 위해서는 정부의 충분한 법적 판례와 기준이 잡혀있어야 한다는 점입니다. 하지만 국내는 여전히 늦은 진행을 반복하고 있다는 점이 참 안타까울 뿐입니다. 물론 이번 대법원 최종 판결로 오기까지 수입판매자 측에서 계속적인 항소(?)로 인해 벌어진 일이기도 하겠지만 너무나 오랜 시간이 걸린건 아닌가 하는 생각을 하게 됩니다. 이미 닌텐도가 국내 출시되어 약 300만대에 이르는 판매고를 올린 이 시점에서야 비로서 R4 수입판매가 불법이다라는 최종 판결이 나왔다는 것은 분명 문제가 있는것은 아닐까 하는 점입니다.

2009/08/05 - [PCP 컬럼] - 진화하는 중국 짝퉁 휴대폰 '진품 vs 짝퉁' 그 승자는?
2009/02/25 - [디지털기기/게임콘솔] - 카이스트가 차세대 콘솔게임기 개발한다. 성공할까?
2008/07/25 - [PCP캠페인] - 자녀의 불법다운로드 죄를 부모에게... 과연 국내는?
2008/07/11 - [디지털기기/게임콘솔] - 닌텐도 DS Lite 복제칩 R4 위법판결. 이제사?

이미 팔릴만큼 팔린 닌텐도. 이미 구매할 만큼 구매한 R4를 이제사 구제한다고 했을때 그 판결로 인해 효용성이 얼마만큼일 것이냐는 것입니다. 소잃고 외양간 고친다는 말이 가장 어울리는 표현이 아닐까 합니다.

위에 언급한 글이 이제서야? 라는 글이라면 이제라도? 측면에서 봤을때는 그래... 에휴... 하는 위안이라도 삼게 됩니다. 항상 중요한것 판례입니다. 닌텐도를 통해 저작권 침해에 대한 부분을 명확히 잡은 이상 차후 이와 비슷한 상황이 발생했을 경우 좀더 빠른 대응과 손쉬운 적발이 가능하리라 생각이 듭니다.

뭐 저야... 법적 공부를 하지 않은 만큼 너무 무지한 이야길수도 있습니다. 하지만 이러한 결과물을 이끌어 내기 위한 많은 절차를 지켜야 하는 것이 더 중요할지 저작권을 지키기 위한 빠른 결정이 중요할지는 법을 배우지 않아도 쉽게 알수 있는 부분이 아닐까 합니다.



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카이스트가 차세대 콘솔게임기 개발한다. 성공할까?
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얼마전 이명박 대통령의 한 발언으로 인터넷이 후끈 달아오른적이 있습니다. 바로 '닌텐도 발언' 입니다. 왜 우리나라는 '닌텐도 같은 제품을 만들어 내지 못하는가?'에 대한 발언으로 결정지어진 프로젝트인지는 잘 모르겠습니다만 한국과학 기술원인 카이스트(KAIST)가 차세대 콘솔 게임기를 개발한다고 밝혔습니다.

과연 포스트 닌텐도가 한국에서 개발될수 있을까요?

글쎄요... 확실히 말할수 있는것은 뛰어난 기술력을 통해 가장 스펙높은 콘솔게임기는 분명 만들어 낼수 있다는 것에서는 자신있게 말할수 있습니다. 하지만 닌텐도와 같이 사용자들의 습관, 관심도, 흥미유발, 취향, 심리등의 다양한 관점을 아우르는 게임 콘텐츠를 만들어 낸다는것에는 다소 부정적인 생각을 지니고 있습니다.

휴대폰만 보더라도 세계 어디에 내놔도 부족함이 없는 스펙을 자랑하고 있습니다. 그 어느나라가 최신형 휴대폰을 남녀노소를 막론하고 들고 다니는 나라가 있겠습니까? ^^; 해외에서 큰 인기를 구가하고 있는 국내 휴대폰만 보더라도 경쟁사 대비 무척이나 뛰어난 스펙과 성능을 보여주고 있습니다.

하지만 이는 단순히 휴대폰의 하드웨어적인 평가일 뿐이고 애플 아이폰과 같은 하나의 문화로 자리매김하지는 못했습니다. 이는 휴대폰 기기 자체의 업그레이드만 신경을 쓰는 국내 제조업체의 마은드 문제이며 좀더 다양한 콘텐츠와 자사의 기기를 적극 활용할수 있는 편리성과 확장성을 기르지 못하는 점등이 포스트 닌텐도 등장에 대한 부정적인 생각을 지니게 되는 하나의 이유라 할수 있을듯 합니다.

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콘솔게임기 역시 정말 뛰어난 기술력을 바땅으로 그 어떤 게임콘솔보다 뛰어난 제품을 만들어 낼수 있습니다. 그만큼 국내 기술력이 뛰어난 것은 사실이니까 말이죠. 하지만 이를 적극 활용할수 있는 콘텐츠를 얼마나 만들어 낼수 있느냐 하는 점에서는 아직 걱정스럽다는 것이 저의 생각입니다.

다소 안심이 되는 부분은 KAIST에서 이런한 부분을 놓치지 않았다는 점입니다. 첨단 기술이 들어간 콘솔게임기보다는 기기자체를 설계하고 생산해 내는 공과계열은 물론 이 게임콘솔을 사용하는 사용자층의 다양한 요구 사항을 접목할수 있는 인문계열이 합심하여 게임기 제작을 할 계획이라고 합니다.

과연 어떤 제품이 나오게 될지 무척 궁금해 집니다. 명박님의 발언 때문이었든 순수하게 국내 최고가 세계 최고의 제품이 될수 있다라는 자신감에서 생긴 프로젝트이든 그 어떤 이유건 간에 정말 진심으로 포스트 닌텐도가 아닌 닌텐도를 훌쩍 뛰어넘을 수 있는 게임 콘솔이 탄생되길 기대해 봅니다.

  Comments,   1  Trackbacks
  • 닌텐도의 '콘솔'을 따라 하기보다는 시장을 개척하고 새로운 것을 찾아나가는 그 마인드를 본받아야 할텐데... 좀 안타깝네요.
  • Roven
    게임파크홀딩스는 역시 처다도안보는군요.
    에휴..이미 고전하고있는기업은 상대도안해주면서 저러면..음.. 맘이야 잘되길바라지만 머리로는좀..
  • 가뭉비
    글쎄요? 하드웨어적으론 가능할지 몰라도, 소프트웨어면에서도 뭐;;
    게다가 국가에서? 밀고 들어가다니 이것 참 어처구니 없군요.
    현재 인터넷에 돌아다니는 불법 게임들만해도 상당한데 그 콘솔이 발명이 되고 콘솔 관련 소프트들의 불법으로 떠도는 것은 어떻게 해결할련지;;
    게다가 현시점에서 어떤 콘솔을 목적으로 할까요?
    아무래도 2메가씨의 요청대로 닌테도를 모방하라면 위와 같은 체험형 겜기를 만들라는 말이 되는건가요? ㅇㅇ
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