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닌텐도 DS가 바꾼것 그리고 닌텐도 WII가 바꿀것
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닌텐도 DS가 국내 들어와 변화시킨 첫번째가 바로 게임에 대한 인식변화와 그 두번째가 개인화로의 촉진이 아닐까 합니다.

닌텐도 DS는 국내 정말 많은 판매고를 올리고 있으며 국내 게임에 대한 인식을 바꾼 기특한 넘이라 할수 있습니다. 국내 제품이 아닌 일본제품이 국내 게임에 대한 인식을 변화시켰다는 것은 좀 아쉽기는 하지만 게임이 어리거나 젊은 학생들이 또는 남성들이 주로 하는 것으로 치부되던 것에서 점차 여성들과 나이드신 분들까지 즐길수 있는 놀이의 하나로 자리매김시킨 기특한 제품이라 할수 있습니다.

또한, 지하철을 보면 대화를 나누거나 신문, 책등을 읽는 사람들과 PMP, PSP, 닌텐도 DS, 휴대폰을 통해 자신만의 세상에서 즐기고 노는 사람등 다양한 모습을 볼수 있습니다. 점차 너무 개인화 되어가는 것은 아닌가 하는 우려도 낳긴 하지만 이제는 다 큰 어른이 지하철에서 게임기를 들고 게임을 즐긴다고 손가락질 하거나 속으로 욕하는일 없는 자연스런 문화로 치부되고 있습니다.

물론 닌텐도 DS 혼자만의 힘은 아니였겠지만 닌텐도 출시를 시작으로 급속도로 변화된 모습이 아닌가 하는 생각을 해봅니다.

또 하나는 닌텐도가 바꾼것은 아니지만 WII가 바꿔줘야 할것을 생각해보고자 합니다.

엄청난 판매고를 올린 닌텐도 DS이지만 게임콘솔의 판매자체가 본체의 판매보다는 게임 컨텐츠 판매를 우위로 잡고 진행하는것이 게임콘솔 제조업체의 판매전략입니다. 하지만 국내 닌텐도 DS 1대당 게임 컨텐츠 1개라는 웃지못할 결과가 나오면서 국내 불법 게임컨텐츠에 대한 문제점이 무엇보다 심각하다는 것을 알수 있습니다.

일각에서는 오히려 이러한 탄탄하게(?) 갖춰진 불법소프트의 유통망이 게임기의 판매를 촉진시켰다는 말도 안되는 말은 주장을 하고 있지만 만약 이 것이 사실이라 할지라도 있어서는 안될 범법행위임을 자각해야 하지 않을까 하는 생각을 해봅니다.

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여기서 바로 WII가 출시되며 바꿔야할 문제점이 나옵니다. 즉, 불법 소프트에 대한 대비를 철저히 하고 국내 출시하여 게임소프트는 당연히 구매해서 사용해야 한다는 인식을 바꿔주길 기대해 봅니다.

이러한 문제들로 인해서 인지는 확실치 않지만 출시되는 닌텐도 WII의 다소 아쉬운점은 이러한 닌텐도 DS의 반쪽자리 성공을 인식을 했는지 국내 출시되는 WII는 대다수의 기능을 쏙 빼버린 반쪽 짜리 WII로 출시된다는 것입니다.

우선 한국 전용 언어 코드로 전용 발매되는 게임만을 즐길수 있다는 점과 게임큐브와의 호환을 막아놓아다는 것입니다. 게임큐브에 명작이라 불리우는 게임들이 많다는 점을 보면 기존 국내 정식 출시된 큐브와의 호환조차도 막았다는 점은 다소 의아한 생각이 들기도 합니다.

정확히 그 이유가 무엇인지는 모르겠습니다. 짧은 소견을 지닌 저의 생각으로는 닌텐도 DS로 인해 알아버린 국내 막강한 불법 소프트 유통망과 당연스레 생각하는 불법소프트의 사용을 최대한 막아보고자 하는 생각이 아닐까 합니다.

닌텐도 DS는 국내 게임의 인식을 새롭게 변화하여 게임시장의 새장을 열었다고 할수 있습니다. 그리고 닌텐도 WII는 이렇게 연 게임 시장을 한단계 발전할수 있는 발판이 되어주길 기대해 봅니다.

그리고 우리 국내 제품도 이러한 멋진 제품들이 많이 출시되서 닌텐도와 같은 모습으로 승승장구해 주길 더더욱 바라봅니다.
  Comments,   7  Trackbacks
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  • 형님
    그리고 우리나라만 불법복제가 심한가??
    싸잡아놓고 우리나라만 심하다고 하지말자
    미국,중국,유럽,일본 등
    닥터 쓰는 나라 많다
    다른 나라 비해 우리나라에 돌아오는건 뭔가?
    터무니없는 소프트 가격?
    코드 막기?
  • 모르는군..이 글쓴이.
    잇사람아 무슨 ds가 게임시장의 새장을 열었다고?
    쇼하지마. 개 오덕빠들 집단이 wii지 뭘 새로운 게임시장이야
    ?
  • oz
    예전 복사팩이 나돌던 패밀리 시절에도 10만원 가까이 팔리던 게임이 있었다. 지금 물가로 따지면 두배, 즉 20만원짜리 게임팩이 팔렸던거다.
    지금 3만원짜리 게임 하나 사기가 싫어서 복사 좋아 외치는 녀석들은 그냥 찌그러져 있었음 한다. 하고 싶으면 알바를 하든, 용돈을 조금씩 모아서 하든 어쨌든 사서 하게 되어 있다.

    돈 없으면 안 하면 되는것이다. 게임은 생필품이 아니다. 게임 안한다고 죽는건 아니니까. 이해하기 쉽지?
  • 여기에도 생각없는
    종자들이 나타나서 불법복제 옹호하네. 꼭 다른 나라도 다 불법 복제한다, 무슨 돈이 있어 게임을 사냐, 너넨 다 정품이냐 등등... 이놈들아. 대한민국은 경제 규모로는 세계 제 11위에 국민 소득 2만불의 나라다. 언제까지고 더러운 짱개들 습성 갖고 있을텐가? 게임은 문화 생활의 일종이다. 문화 생활은 돈이 없으면 할 수 없다. 문화 생활은 생필품이 아니다. 돈이 없는데 극장에 갈 수 있는가? 돈이 없는데 콘서트를 갈 수 있는가? 개념없는 것들은 불법 다운로드를 통해 본다고 하겠지. 쓰레기들. 그런 쓰레기들같은 습성이 아니라면야. 한국은 PC 패키지 게임계는 불법 복제로 인해 몰락했다. 말로는 형용하기 힘들 정도로 처참하게. 이는 비단 게임 뿐만이 아니라 음악과 영화도 마찬가지라 생각한다. 불법 복제와 다운로드를 해보지 않은 사람도 한 명도 없고, 나도 해 보았기에 이 실태를 읊을 수 있는 것이다. 이는 명백한 범법 행위이자 저작권 침해다. 법을 어겼으면 최소한 핑계는 대지 말자. 자중하자. 우리에겐 그것이 꼭 필요하다.
    • 쌤통이다
      옳소!!

      이번 한국판 Wii가 나오면서 불법복제쓰는잡것들이

      울고불고하는꼴 봤으면 소원이없겠네요.
  • ㅎㅎ
    여기서 잠깐 참고할 사항...
    게임타이틀에 관한 가격에 대한 내용입니다만...
    일본에서는 보통 게임 타이틀이 5천~7천엔 정도 합니다...
    아르바이트를 하루에 5,6시간정도 한다고 가정했을때 위의 가격은 일본 애들 알바의 하루일당 수준입니다...
    한국에서는 3만원 정도 하는가 보군요...
    한국도 같은 시간 알바를 한다고 했을때... 비슷한 수준인가요?
  • 남들 다하는 불법이용
    어차피 남들도 하는거 나도 하는데 왜 욕하냐는..
    똑똑하신 분들..
    저기 어느 나라 가니까..
    남의 장기도 빼다 팔고..
    뭐 가까운 우리나라에도
    인신매매니.. 뭐니 많이 하던데..
    그거 한번 해봅시다..
    물론 대상은 니들이지..
    왜 남들도 다 하는데 나도 좀 하면 안되겠냐??
  • 찌질이들
    불법돌리는것들 학생이라 돈이없어서 불법돌린다 이딴 소리하지말고 알바를 하든가 알바도 하기싫으면 차라리 공부를해라

    그리고 여기서 불법옹호?하는색기들 웃기지도않네 어떻든간에 불법은 불법일뿐 옹호하지마라 뭘 잘했다고....ㅡㅡ
  • 쌤통이다
    쌤통이죠~ 불법복제 복돌이들때문에
    반쪽짜리 Wii라도 나온것에 고맙게 여겨야합니다
    정품쓰는사람들이 피해를 보게된것이죠 망할 복돌이들때문에... -_-;
    귀신은 뭐하나 복돌이들 안잡아가고..
    한국판Wii로 복돌이들의 의식을 어느정도 잠재워졌으면 하는 바램입니다.
  • 찌질이들
    방귀낀넘이 성낸다더니

    불법쓴것들이 뭘 잘했다고 화내고있냐 불법썼으면 그냥 조용히 눈팅이나할것이지

    진짜로 웃기는건 꼭 게임소프트한글화 안해준다고 난리치는애들보면

    불법쓰면서 한글화 안해준다고 ㅈㄹ한다. 생각을 해봐라 뭐가 팔려야 2탄도 나오고 한글화도 나오고 그러지

    아무도 안사고 불법으로 하는사람이 많은데 한글화 어련히 해주시겄다 한글화도 뭐 허본좌처럼 눈한번 깜빡하듯이

    쉽게 쉽게 되는줄아냐 정신차려라 머저리 불법이용자들아
  • harembell
    큐브 호환이 막힌것은 한국 전용 코드 때문이라고 생각합니다.
    이전에 나온 큐브에는 한국 전용 코드가 없었지요.
  • QQQQ
    뭐.. 이래저래말들은 많지만요
    소프트웨어 가격이 외국에 비해 지나치게 높게 책정되어있는 현실도문제에여
    1.5배에서 차이가 심한건 2배 정도까지 차이가 나니...
  • sdfsdf
    걍 컴퓨터 게임이나해요. 근데 솔직히 닌텐도 게임은 나랑 코드가 전혀 안맞던데...
    특히 겜보이나 닌텐도DS나 PSP 같은거 전철에서 하고있는거 보면 왠지 ... 걍 그시간에 책을읽지...
  • 하텔슈리
    술값으로 하룻밤 10만원은 그냥 쓰면서 게임 하나 3만원은 너무나 아까워하는 대한민국...

    ...솔직히 답이 없습니다. 게임, 음악, 영화, 코믹스... 어느 것 하나 불법복제가 활성화되지 않은 게 없는걸요. 불법복제는 해서는 안되는 것이라는 개념 자체가 아예 없어요.

    패키지게임 시장의 붕괴 이후 완전히 포기했습니다. 한국인이라는 종족(?)은 절대 정품개념업그레이드를 할 수 없다고 깨달았기에...
  • Roven
    언제나 이런댓글이 득실득실한곳엔 달기싫지만..
    자업자득을 부정할수는없겠지요.
    안타까운현실일뿐이죠.
    한국을 봉으로아는기업은 국내기업이 심하면심했죠;
  • 엑박삼육이 낫드라
    3대 불법 복제 천국 러시아,중국,멕시코.. 다 그딴 코드 없이 들어옶다.
    한국이우수운거지
  • 제발 다른나라와 비교를 하지 맙시다.

    우리나라의 IT기반에 비해 불법복제가 심한건 인정해야죠 =ㅅ=;;; 우리나라와 IT기반이 비슷한 나라 중에서 우리나라만큼 불법복제가 심한 곳이 있나요? 정말 알고싶네.
    • 사실 우리나라가 조금 심하기는 합니다만, 우리나라만의 문제라고 보기는 어렵습니다.
      실제 해외에서도 일부 사람들도 인터넷을 이용해서 많은 불법행위를 저지르고 있습니다. P2P 소프트웨어를 잠깐 사용해 보시면, 미국, 영국, 일본, 케나다 등 소위 조금 잘 사는 나라도 불법 컨텐츠 공유가 많이 있답니다.
  • 좀 궁금합니다
    DS열풍 일기 전에 한국 닌텐도에서 정직원 모집할 때 한글화를 위해 국문학과 졸업자들을 모집했던 기억이 납니다.
    뭐 국문학과 출신이라고 다른 전공자들보다 어휘력이나 우리말 번안 능력이 월등히 뛰어나다고 일반 비교할 수는 없겠지만
    그래도 한글화라고 대충 직역해서 내놓는(안해 주는 것보단 감사한) 다른 회사들 보면서 신경써야 할 곳을 신경쓰는구나,
    하고 꽤 기분이 새로웠는데...
    닌텐도 소프트의 한글화는 그에 걸맞게 잘 되어 있나요??
  • 한영광
    답답하군... 일개 게임인데 .... 그냥 하면 좋고....안하면 다른거 하면 되고..... 가족들과 위를 하면 건강 증진이 될까? 차라리 자리를 박차고 화창한 봄날 공원에서 농구나 축구를 하는게 낳지 않을까? 일개 게임 회사가 한 국가를 상대로 편파적 영업방식을 선택했다면 안사면 그만이고, 그걸 가지고 국민성이니 자존심 따질거면 물건너가서 그나라가서 살든가? 이런걸루 블로그니 게시판이니 만들어서 논할 사항이냐구? 찌질이들아 일본 제품 좋아서 그거 못 사게 만들어서 화나면 쪽바리들 게시판에서 놀아...그리고 엄밀하게 따지면 닌텐도가 무시한건 바로 정품사서 정당하게 게임했던 바로 너거든....잘생각해봐....니가 뭔 죄가 있다고 너의 권리를 제한했겠니? 너 같은 놈들이 있으니 닌텐도가 개무시해도 되겠다는 우월감이 생긴거거든^^ 불법복제가 나쁘다는건 세상이 다알잖아? 진정 시스템과 제품질, 혹은 가치에 문제가 없다면, 우리나라 사람들 너가 생각하는 것보다 착하고 순진해서 다 정품사서 쓸 사람들이란다... 나만해도 온갖 제품 다 정품에 소프트웨어도 일일이 다 정품으로 구비해 쓰지만 컴터 부품들 보믄 다 중국산에 소프트웨어 쓸만한 정품도 호환성등등 장애로 고생하고.... 그래도 멍청하게 정품만 사서 깔지 그놈에 비스타가 뭔지.... 쓸래?? 안쓸거면 말고 안쓰면 니가 손해야...이런 영업방식에 대응하는 법은 안사면 그만이지 우리나라 꺼두 좋거든~ 이런 자신감을 키울 생각을 하려무나....제발 그렇게 되서 나도 좀 맘놓고 정품 사서 써보자...그리고 이런거 올릴시간 있으면 공부해 찌질이들아....안쳐지도록~~~
  • 한영광
    그리고 알바들 좀 딴 알바 골라봐라...할짓이 없어서 쪽바리 회사 무력시위에 앞장서냐?? 제발 존재감 있는 일을 좀 해봐라.. 할일 많다 요즘. 정말 발전적이고 세상에 도움되는 그런 일을 골라서 하란 말이다....
  • 하하하
    불법복제 옹호하는 아기들은 방법이 있습니다. 강제로 프로그래밍 학습을 시키고 일러스트/게임디자인까지 완전 이수시킨 다음 게임개발실로 강제 취직을 시키면 됩니다. 지금 프로그래머들이 받는 월급 받고 주 70시간씩 한 1년 정도 일을 시키고 인센티브는 게임 매출액의 0.05%를 지급하면 됩니다. 그럼 불법복제 옹호하는 사상 자체를 머리 속에서 없앨 수 있죠.
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